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    宣傳片角色是如何建模

    發布時間:2022.01.11

    發布者:青島宣傳片策劃制作

    1、面部,頸部,身體在一起   
    (1)從 sphere,我們將大致制作尺寸和形狀   
    (2)我將繼續形成面部   
    (3)我們將附上鼻子和眼睛等的atari   
    (4)雕刻嘴巴的形狀   
    (5)我將從正面檢查時繼續   
    (6)我將畫出角的形狀   
    (7)我會把細節放在脖子的方向   
    (8)調整頭部   
    (9)我會把細節放在全身   
    (10)準備臉部周圍的形狀   
    2、添加諸如尖牙和角的部位   
    放置一個帶有插入球體的球體,并用snakehook刷子拉伸以創建一個牙齒。我們將以同樣的方式創造角。   
    (1)創造虎牙   
    (2)我們將在觀察頂部和底部之間的平衡時進行安排   
    (3)我會一邊看著差距一邊伸展   
    (4)我能夠大致創造出尖牙   
    (5)在臉上添加一些細節   
    (6)接下來,創建一個角   
    (7)創造額外的角   
    (8)我將粗略地添加細節   
    (9)在后角添加細節   
    (10)我將詳細說明,以便表達角的硬度   
    3、創建眉毛   
    用面具畫一個頭發生長區域,然后創建一個用extract加厚的subtool。我會在用snakehook刷子拉伸的同時調整頭發的形狀。   
    (1)在喉嚨上畫一個面具   
    (2)粗略地描繪了狼的輪廓   
    (3)我將詳細介紹雅達利   
    (4)將頭發加到脖子上   
    (5)我們將使鯨魚不對稱   
    (6)制作碗的精細部分   
    (7)小心細節在整個眉毛上   
    (8)我們將為身體添加頭發   
    4、整體刷新   
    在精細雕刻臉部的同時,我將使用alpha添加更多細節。   
    (1)我刷了臉   
    (2)以眼睛為主   
    (3)我將雕刻我的腦袋   
    (4)使耳朵形狀細膩   
    (5)完成耳朵的后跟區域   
    (6)我把細節放在口中   
    (7)我們會使背部的頭發更鋒利   
    (8)向角落添加alpha細節   
    (9)這是造型的終結   
    使用keyshot進行渲染已完成。這次,它沒有用聚合涂料著色,而是基于白色作為整體,并且被渲染以便利用建模的氣氛。

    本文關鍵詞:宣傳片角色是如何建模

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